
学习游戏制作记录(剑投掷技能)7.26
1.实现瞄准状态和接剑状态 准备好瞄准动画,投掷动画和接剑动画,并设置参数AimSword和CatchSword 投掷动画在瞄准动画后,瞄准结束后才能投掷 创建PlayerAimSwordState脚本和PlayerCatchSwordSt...

1.实现瞄准状态和接剑状态 准备好瞄准动画,投掷动画和接剑动画,并设置参数AimSword和CatchSword 投掷动画在瞄准动画后,瞄准结束后才能投掷 创建PlayerAimSwordState脚本和PlayerCatchSwordSt...
文心一言:AI人工智能领域的创新之作 关键词:文心一言、生成式AI、大语言模型、自然语言处理、人工智能应用、百度AI、智能对话 摘要:本文深入探讨百度推出的”文心一言”大语言模型,从其技术原理、架构设计到实际应用场景...

上周六(6月7日), 由卓普云与 DigitalOcean 联合主办 的“DigitalOcean 开发者沙龙”在北京圆满落幕。本次有100 位开发者与 AI 行业从业者参加了活动,现场座无虚席。 这是卓普云与 DigitalOcean...

工作流思路 具体思路如下: 完整工作流如下 保姆级工作流教程 设置开始节点 首先先连接开始和结束节点 设置开始节点具体参数是 Input(主题或短视频网址)、Quantity(文章数量)、Whether(是否是网页)需要注意Whether的...

面经分享|文心一言-Agent岗三轮面试全记录 前段时间面试了 文心一言团队 – 大模型 Agent 岗,三轮面试下来感触颇多。整体来说,文心团队的面试节奏偏“循序渐进”:一面看基础,二面看综合素养,三面看思考深度和职业规划。这...

概述 大模型和AIGC是当前人工智能领域的两大核心技术,二者既有紧密关联又有显著差异。以下是多维度分析二者间的关联与区别。 一、基础概念与核心技术 1. 大模型(LLMs,Large Language Models) 定义:基于Transf...

往期回顾: 一、AI秒级生成3D场景!厦大x腾讯开源FlashWorld 近日,AI为3D内容生成领域又迎来了一项突破性进展。厦门大学与腾讯联合研发的FlashWorld模型横空出世,仅凭单张图片或一段文字,就能在5-10秒内生成高质量3D...

一、AI Chat 为什么需要“Sug”? 其实在之前 《AI 交互高频问题汇总:UI 设计师必看的实战总结》这篇文章里,稍微介绍过关于预设提问/预设输入的功能设计,它们是 Sug 的一种应用,这里会更加详细的讲解。 在每一个 AI Cha...

RAG初步实战:从 PDF 到问答:我的第一个轻量级 RAG 系统 项目背景与目标 在大模型逐渐普及的今天,Retrieval-Augmented Generation(RAG,检索增强生成)作为连接“知识库”和“大语言模型”的核心范式,为...

摘要:多模态大型语言模型(MLLMs)最近在视频问答领域得到了广泛研究。然而,现有的大多数评估都侧重于自然视频,而忽视了合成视频,例如人工智能生成的内容(AIGC)。与此同时,一些视频生成领域的研究工作依赖MLLMs来评估生成视频的质量,但...