对于人像,我的研究重点主要是如何让脸更贴近原图。这篇文章就通过一些专题的实践,讲讲我对还原人脸的一些出图思路、技巧和心得,会从出图思路、优化方向出发,逐步拆解,希望能给大家带来启发。
本篇的重点内容有:
如何根据一张图像还原人脸?
如何使用 stable diffusion 完成脸部相似的真人转漫画?
如何快速搭建一个可用的人脸 lora ?
如何基于模板照片换脸?
如何借助 SDXL 的能力出创意写真?
四、真人转动漫
一)出图思路
目前真人转动漫也有几个思路,一个是直接利用线稿,选择相关风格的模型去出图,这样参考的就是原图的整个构图形式,局限性比较大,且对脸部只是近似的还原,不一够形似。
那怎么使漫画的脸更像真人呢?这个可不能拿真人脸去 roop 哈,不然就是这样:

你可以训练 lora ,让模型学会你脸部的特征,再配合模型出图,可以指定画面元素,不过需要数十张照片去练模型,成本高一点。
还有个省事的方法,利用 controlnet 相关模型去参考脸部特征,一张解决问题。
下面结合几个具体案例,讲一讲出图流程。
测试时使用一个皮克斯模型 https://tusiart.com/models/611691394094059626
二)线稿出图
线稿出图,需要最大程度还原整个画面的内容,因此需要进行tagger反推。

在控制方面,只需要输入一张图像到 controlnet ,开启线稿模式即可。

tag 是否贴近画面的对比:


这种方法在出图尺寸、画面修改上略有受限。
三)一张人脸参考出图
使用 controlnet 的 IP Adapter 模型,选择 sd15face ,这个就能最大程度得去参考脸部特征,把你的发型都能还原地差不多,而且不需要考虑原图像的尺寸。

只参考脸部和发型特征,选用 face-sd15 即可。这时候不写原画面提示词,模型只保留你的头部特点,其他都可以变化。

当然也可以选用 ip-adapter_sd15_plus 这个模型,它能把背景和人的穿着都参考到,最大程度还原,ip-adapter_sd15 不如 plus 准确。

不过,我测试过好多图像,如果想还原发型和表情,还是 face-sd15 最准确,其他的发型不如这个还原。
可使用这个控制方式时,可以自己尝试调整控制权重,根据出图找到自己喜好的阈值就可以。
这种方法就不受线稿的限制,可以变换姿势。
这样绝对是比 MJ 更加可控、更加像的,有做定制头像的,可以用这个方法去出图。
1、其他玩法:利用 IP Adapter 固定人脸
现在IP Adapter越来越强大,虽然对于真人图无法百分百还原人脸,但是能作为一个固定角色的方式。
比如,我针对SD1.5模型和SDXL模型,使用IP Adapter模型做了实验:
SDXL模型,推荐使用plus face sdxl vit-h模型出图。

SD1.5模型,推荐使用plus face sd15模型出图


2、实践:利用 IP Adapter 快速搞定动漫、手办图
使用IP Adapter方法可一键参考人脸,做手办摆台效果:

大模型:majicMIX realistic 麦橘写实_v6
手办lora:LiblibAI·哩布哩布AI – 中国领先的AI创作平台
只需要一个IP Adapter控制
上述是 SD1.5 模型,所以选择 1.5 版本的 IPA face模型
注意预处理器、模型选择,控制权重根据效果调整。
提示词部分,注意此lora有个摆台的触发词:
best quality, shouban, chibi, girl, full body, faux figurine,









































文章来源于互联网:stable diffusion无限贴近真人的调教方法,助力AI变现(下)
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