
大家好,我是写编程的木木。
在使用Stable Diffusion创作的时候,经常会遇到一个问题:角色的身体并不是创作者想要的姿势。
比如想让她做出挥手的动作,输入对应的提示词,效果不明显,甚至AI对此不为所动(AI经常对一些提示词不敏感)。

ControlNet插件提供了一个约束身体姿势的功能,叫openpose。
这个功能有两个用法,分别是标准用法和高阶用法,我逐个介绍一下。
ControlNet插件内置了openpose模型,如果未能自动安装,可以到官方地址下载(文末的链接中,我也会放上该模型),然后拷贝至extensionssd-webui-controlnetmodels
下载地址:(打不开的小伙伴可以到文末自取,无偿分享)
https://huggingface.co/lllyasviel/ControlNet/blob/main/models/control_sd15_openpose.pth
同时为了方便使用,还要安装openpose编辑器插件:

https://github.com/fkunn1326/openpose-editor.git
安装成功后,可以在webui界面看到该选项卡:

一、标准用法
我看到一张造型非常棒的照片,想画出同样姿势但是完全不同场景的图片。

那就可以使用openpose来实现。
首先上传姿态比较完美的照片,

然后选择“启用”,否则无效。

预处理器选择openpose,模型选择control_v11p_sd15_openpose。
引导介入时机选择0,意味着从一开始生成图片就介入引导。
控制模式选择更偏向controlNet。
点击一下预览,会提取出当前图片的骨架。

在文生图里输入想要的内容,选择合适的模型,生成的图片人物就会是这个造型了。
比如:

模型:breakdomainrealistic_R2333
提示词:
bestquality,1girl,babyface,smile,cute,
















文章来源于互联网:【AI绘画】老司机狂喜!Stable Diffusion控制身体的362种姿势
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