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【AI绘画技巧】Stable Diffusion一键3D转手绘|WebUI线稿生成终极教程

提到手绘线稿转绘,ControlNet的线稿功能往往是大家的第一选择。但实际使用中,我们发现它存在明显局限:虽然能保留原图的基本轮廓,却在笔触质感、线条表现力等细节处理上不尽如人意,与专业手绘线稿的细腻程度仍有差距。那么,如何才能突破这些限制,实现更精准的线稿转换呢?就是用Controlnet控制线条,结合LoRA模型来转绘线稿,示例图片:

大模型

因为要搭配线稿的LoRA,大模型尽量选择通用性好的大模型:

二次元:AWPainting,Ton_万象熔炉 Anything V5等;

真实人像建筑:Rel_realisticVisionV51_v51VAE等。

其他模型大家可以多尝试。

LoRA模型

想要获得真实的线稿效果,就需要LoRA模型,网上线稿模型很多,我一般使用两种(已放到资料包,后台回复“系列教程”):

动漫AnimeLineart_Manga-like(触发词:AnimeLineart,lineart)

线稿模型-照片转绘-2.0_2.0(触发词:line,monochrome,greyscale)

提示词
因为是线稿转绘,提示词会有些不一样,正向提示词包含质量提示词,黑白,线稿,素描,铅笔绘制和触发词等(注意提示词提高了monochrome单色的权重):

正向提示词:

(sfw:1.2),(best quality, masterpiece:1.2),(monochrome:1.4),sketch,lineart,Pencil drawing,AnimeLineart,,

反向提示词:

NSFW,(EasyNegative:1.2),worst quality,low quality,

Controlnet

打开Controlnet,上传图片,二次元类型的转绘控制类型选择软边缘,预处理器选择softedge_hed,点击生图就可以转绘线稿啦。

控制类型的选择:

二次元类型转绘使用softedge(软边缘)

建筑类型转绘使用lineart(线稿)

3D模型转绘使用canny(硬边缘)

不同参数对线稿的影响

我们看下不同参数的影响:

提示词引导系数CFG(可以控制线条粗细,3-5更好一些):

不同采样方法(风格不同,个人喜欢Euler a):

不同迭代步数(影响不大):

不同的LoRA权重:

建筑转绘线稿

建筑转绘:提示词不变,大模型换成真实通用大模型,加载建筑手绘手稿LoRA,Controlnet控制类型:线稿,预处理器:lineart_realistic

最后,大家有什么Stable Diffusion学习的疑问在评论区留言吧!

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